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[心语小楼] 在梦的彼端


一个多月
从1级到7级
认识了一些人
也去到了很多之前未曾去过的地方
就当是留个书签吧
看看下一页会翻出些什么

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一个月升七级还是不错的,继续努力争取这个月升十级。十级基本就通行无阻了
我今年的目标是金币过十万,升十一级,呵呵感觉压力不小哦

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楼上的兄弟好啊。
      笙兄弟升级还是很快的嘛。其实七级以后论坛基本畅行无阻啦。从七级到八级,
需要的将是一个质的飞跃。恭喜兄弟啦
      战兄啊,今年金币过十万,还是有希望的。作为球区的,欢迎战兄来我们球区
坐坐啊。如果有自己喜欢的球队,偶尔赌两把也不错哦。这样金币来的也快点。但
是如果运气不好,输的也快。
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  • 孤舟二叶 金币 +3 回复认真,鼓励! 2013-5-5 16:19

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5.4 晓之护卫1玩后小感

开始写之前下意识的确认了一下日期
今天据说是年轻人挥洒青春 追求理想的日子
于是我这个从年龄上还能和年轻扯上关系的家伙果断就挑了件最能挥洒青春 追求理想事情来做
就是玩GAL(恋爱养成游戏)

谈恋爱是年轻人的青春和理想
玩游戏自然也是年轻人的青春和理想
所以玩GAL理所应当的也就是年轻人青春和理想的极致(喂!)

通常 日本的游戏一般可以分为两种
一种是GAL 一种是非GAL
而我这个人比较后知后觉
别人在玩GAL的时候
我在玩RPG什么的
直到现在 日式RPG的情形基本已经无数次被描述为“快要完了”
我满打满算也只玩过个位数的GAL

但其实
相对于GAL的本质类型AVG
这种相当于把小说半具现化的形式
其实我更喜欢纯粹的小说
而且我也对于小说人物的具现化颇有微词
在写秽翼的尤斯蒂亚的评价时我是这样说的
在写这篇的时候我也还是这样说

好的小说和好的AVG何以能称之为好?
其实本质上是一样的
都在于代入感
也就是以深入的情节引发读者或玩家的共鸣和思考
而这一点
晓之护卫1虽然整体格局上不如秽翼那么宏大
但在背景与人物的设定上仍能说是可圈可点
看似日常校园剧的模式下
其实隐藏着很多亦真亦虚的小片段
并以此不断敲打着玩家的思维
提醒着梦与现实的差距

整个游戏中
我最中意的是二阶堂家的妹妹
一个性格与我很像的女孩
游戏中的第一次相遇 我就体会到了那强烈而说不出详细的感受
表面的明亮之下 是掩藏不住的 不会消散的寂寞
透支的用着体能饮料来玩TV GAME
但即便战胜了畏怯 勉强的鼓起勇气
要面临的也仍然是看不到希望的未来
但 不知道能维持到何时 并不是不去维持的理由
希望是争取来的 自己希望的结果 也应该由自己去努力争取
至于是不是能够有然后
我想 等我玩过晓之护卫2以后 再说吧


[ 本帖最后由 xiechaoSB 于 2013-5-7 19:26 编辑 ]
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回战兄 小纯:
就好像小纯说的那样
从7到8是质变
战兄有继续突破的意志
当然是好的
不过像我这种懒人
还是做一些自己喜欢的事情就好
刻意的追求快速提升
会让自己觉得很累
何况我现在基本已经到了无欲无求的状态
一切顺其自然 尽量简化就好了
该来的总会来的
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多谢笙兄第到访,兄弟好像很喜欢动漫,动画,漫画,日本,能介绍介绍喜欢哪些么

桜の树の下

  OVA「最游记外伝」OPテーマ

  作词・作曲:KOKIA 编曲:石冢 彻

  歌:KOKIA


歌曲很好听

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回蓝色兄弟:
说到对动漫的喜欢
我的很多朋友都比我要更深
很多时候我也是被他们带着
会去看一些他们推荐的动漫之类的
而我自己近两年看的动漫并不多

关于蓝色兄弟提到的桜の树の下
会选用这首是因为我比较喜欢KOKIA的歌
我自己其实并没有看过最游记的OVA
蓝色兄弟也觉得不错的话证明我没有选错

说到喜欢的动漫
时间比较近的有魔法少女小圆和未闻花名
如果蓝色兄弟有兴趣的话是可以看看的
比较推荐先看完圆神(致郁)再看花名(治愈)
远的基本上大部分记忆都比较模糊了
也就一个银魂现在还会去关注

我自己现在也不怎么会去像那些ACG爱好者那样追新番了
最近的看番计划是等进击的巨人完结后抽时间去看看
而这也是被我一个朋友给“拖下水”的
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  • 孤舟二叶 金币 +8 回复认真,鼓励! 2013-5-6 23:31

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笙兄弟好啊,多谢笙兄弟给我介绍的动漫。不过现在很少有时间看动漫了。

笙兄弟也很喜欢足球啊,今年的各大联赛又都快落下帷幕了,

德甲崛起,西甲双雄,穆里尼奥,足球好奇妙啊
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  • 孤舟二叶 金币 +2 回复认真,鼓励! 2013-5-6 23:31

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回蓝色兄弟:
我的确是挺喜欢看球的
也喜欢看一些相关的资料什么的
个人还是很希望穆里尼奥回归切尔西
现在铺天盖地也都是这类的消息
夏天的西甲也面临着局势洗牌
今年欧冠是08年后又一次同联赛球队会师决赛
不过其实我并不怎么看德甲的比赛
尽管这几年德甲的势头很猛
我看足球看场内也看场外
明年的欧洲足坛应该是蛮值得期待的
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  • 孤舟二叶 金币 +3 回复认真,鼓励! 2013-5-8 00:13

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晓之护卫 在3汉化完之前的整理


大晚上的
我在一个人回想和整理晓之护卫1和2的剧情
一边想 这些天经历的一幕幕不断在脑海中来回重放

和我预想的不同
2其实并不能单纯像国内一些玩家为了方便称呼
就在作品后面加个后续数字了事
就算是要加
加个1.5或者1.25其实才更合适

2的剧情线路直接衔接在1的后面
每条都是从1的路线结局直接开始推进
这样的设定方便固然方便
但如果把所有路线的情况做这样的直接对比
我就会郁闷的发现我所选择的路线几乎是进度最慢的
别条路线在2的开头基本都已经进入稳步前进的节奏
而我这边却还要被批判一番
然后再想办法延续路线
最后苦赶慢赶
又是摊牌表立场 又是尝试做料理
在2的收尾处
终于接近了其他路线在1的收尾时的进度

直到走完了这个其实是1的增补篇中我所选择的路线
我也才明白整个系列的格局其实把一个游戏分成上下两卷
而从1的一开始就阐明的带有明显深意的背景
在系列的第三作 也就是收尾作才会彻底的被现实化
在我进一步的预想中
之所以二阶堂家的两条线的实际进展会远慢于其他路线
大概也只有解释成具体的铺展会同时在第三作展开

而3 现在我是没有办法玩的
倒也不是找不到资源
而是因为暂时没有完善的汉化版
这对于我来说
要比尝试打动源藏大叔让他把女儿交给我更是麻烦
换位设想一下的话
换做我是大叔也不见得就会答应这看起来荒谬之极的事情
所以也就还是暂且先等等吧 毕竟需求方是我这一边

[ 本帖最后由 xiechaoSB 于 2013-5-8 23:36 编辑 ]
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