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[数字货币] 牛顺了到底要不要A帐

牛的话 跳刀 就是神装了。。其他的还是辅助的好

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打前期必须节奏快 等对方后期发展起来 悲剧是肯定的 另外 队友水平如何啊?

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牛的装备有A帐了也是锦上添花而已,并不是一个决定性的装备,这点楼主你要认清。出什么装备都没有固定的,你要是玩的很犀利,出碎骨疯狂一样带领全队走向胜利。这是五个人的游戏,看队友,看局势,看对面,然后出来最符合当时情势的装备。

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对比一下,对面后期多,往后,正面作战能力显然比你们强。你们几乎全靠技能吃饭,所以A杖这种能提升伤害的东西出起来肯定没问题。问题在于炸弹人推进时作用不明显,而飞机伪核,正面无装备巨大优势打团吃力。但你们点控和小团控很多,小规模团战和追击战很强。所以做好视野,依靠炸弹人地雷占领对面野区,避免5人团,抓人转推进或者积累优势,形成装备碾压的做法可能更好。其实,一般,推进失败两次,就该考虑抓人转推,而非硬推了。当然飞机要出正面装,黑皇,强袭,蝴蝶等。坑爹后期毁灭世界。

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回复 1楼 的帖子

大哥啊,你都说前面顺了,那怎么能出A杖呢。A杖只是强化大招效果,也就是说只是帮助你打出一轮伤害,然后就没作用了,作为核心的牛,是绝对不要出这个东西的,太费了。最稳的出装路线是,秘法,跳刀,战鼓(这个必须要出),双刀,假腿(秘法不需要了),水晶剑,大炮。当然前期可以补一个魔棒。这样的出装最稳,也能保证牛有可靠的输出和足够的蓝。

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牛顺了的话,A仗加成不大。因为对面如果是高手,不会有机会让你完美跳大。还是应该做出能为团队服务的装备。一刀牛另说。

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如果有跳刀,并且局势也很顺了,出个A帐还是比较靠谱,可以撑血,撑蓝。而且增加大招伤害,团战的时候输出更大,防止对面翻盘

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a帐不管顺不顺都应该出,输出本来就靠大,a章出来了刚好

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这样的阵容,你前期推不掉后面基本无力了。骷髅两条命,要杀蚂蚁也很难。你们一轮爆发完,他们就可以砍死你们。控制再多没有输出枉然啊。

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對面還帶個骷髏王前期壓不好後面也是GG的份..

中期出個冰甲撐肉多砸幾個技能留人給自己人技能打

對面出了笛子基本就跪了..

後期 沒法打

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