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[数字货币] CARRY到我想吐。。。ICE你把DOTA变成GANK的年代吧。。。

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CARRY到我想吐。。。ICE你把DOTA变成GANK的年代吧。。。

大约有一个月我都没打过dota。。。不是不喜欢了,相反我每天都看DOTA新闻,看DOTA REP!
    不打是因为我感觉打DOTA太累了!得不到乐趣了。。。CARYY,从头补刀补到尾。。。
   你们明白拿着SPE第一分钟的感觉吗?头晕目眩。。。
   我深呼一口气,低下头认真补刀到结束。。。
    还担心打钱速比对面CARRY慢。。。
    你们明白拿到TK《59》速度SOLO飞鞋的痛苦啊
     。。。。
   CARRY就是一直看着小兵补最后一刀。。。
   而且是从头补到尾。。。

   这2天我又上ZMR了,但是我很少CARRY了
   我一直用GANK,辅助英雄
   今天用了把SK,杀到快成神。。。这才是DOTA的感觉嘛

   我一直认为DOTA用技能杀人才是最华丽的
    都靠装备打后期平A那还是什么DOTA。。。
  都变成补刀狂了

    大家都动起来吧。。。GANK起来。。。别让CARYY生存。。。LOL

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DOTA的节奏已经快很多了  6.3几的时候一场比赛经常打上70甚至80分钟
而现在打个50分钟就差不多了   而gank,我只知道这个游戏是A掉对方基地就完事

另外 玄冥盾牌 神器啊    圣殿指环  神器

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明显是因为大伙心不齐……你要是多选几个gank英雄或者Push流,他们carry能有多少打钱的机会?

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幽鬼从头到尾的farm?搞不懂你们这是怎么个打法,该出手时就出手,感觉楼主是说的偏激了点,打钱是对的,但是合理的参战也是必要的,而且是一定的。

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这是个人人憋神器幻想自己大杀四方以一敌五的时代

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现在是PUSH的年代了,纯CARRY已经不好生存了

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Carry很容易拖累队友的,节奏那么快,4保1很吃力的。

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每个人都有自己的打法,不见得不好。但是这是一个团队游戏。

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CD就是玩命4保zhou zhou选个carry有危险直接飞过去帮
不一样打的有声有色,主要是看配合

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怀念魂守三刀飞鞋,大杀四方的时候!爽了,又不需要多少时间。哈哈!

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